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美女裸奔-如何正确学习C4D建模?

c4d建模可以从c4d基本几何体建模开始。

正确学习c4d建模我们首先要了解几个基本的概念。

1、C4D基本几何体的创建

2、模型的美女裸奔把控

3、模型美女裸奔

一.c4d基本几何体的创建

2.也可以从工具栏创建

1.我们都知道绘画的时候要把握好物体之间的美女裸奔才能画的更像。

物体都有自身的美女裸奔,它的某一方面起了变化,会引起身美女裸奔的变化,因而会改变自身的形态。

①同样是三角形,因边长的美女裸奔不同而千姿百态。

②物体各边的外轮廓形状相同,美女裸奔不等,物体的形象不同。

③外轮廓的美女裸奔相同,位置不同而形态各异。

以上种种类型说明,在画素描的时候,为把形表达得准确,既要注意物体各部分长短的美女裸奔,又要注意它们的形状的美女裸奔,还要注意这些部分美女裸奔已经准确后的位置。

3.标准美女裸奔

在实际生活中,物体与物体的美女裸奔是千差万别的,人物的美女裸奔也是这样。为了便于观察和区分各个基本的部分,画家们将人物的美女裸奔定出一个标准美女裸奔。然后以这个标准美女裸奔为依据,定出每个人的美女裸奔特征。

人的身高美女裸奔是以头高为尺度的,以头顶到脚跟分成若干等分。每个画家对人的身高概念和作画习惯都不一样,这个标准美女裸奔就有不同。米开朗琪罗把**分成8个头高,绝大多数画家都采用这个标准。采用这个美女裸奔来画人物画是比较理想的,不但造型美,而且易画易记。

在男女的身高美女裸奔看,这个比较的中高点(即全身的一半)正好是在耻骨。从耻骨往下看,双膝正好在全身的1/4稍上。以耻骨往上看,耻骨到脐,脐到乳头,乳头到下颌正好各是一个头高。两手向左右平伸时从左指端到右指端的长度等于全身的长度。我国古代画家将人的全身美女裸奔分成7.5个头高,即是:立七、坐五、盘三半。有些人还把人分成8.5个头高,甚至9个头。【推荐了解:影视制作培训】

4.感觉美女裸奔

标准美女裸奔只是测量部分与整体,部分与部分美女裸奔的依据,但这些是画家平视和正面观察模特儿时的美女裸奔情况。往往画者与模特儿会形成一定的角度,以致会产生一定的透视现象。这时,美女裸奔也跟着起了透视变化,如果还是采用标准美女裸奔画出来的形象必然是错误的。在这种情况下就要采用感觉美女裸奔。

5.同样三维建模也是要把握好各部分美女裸奔才行

比如这样一个简单的雪人的模型,身体分为大小不同的几个球体,眼睛鼻子相对身体要小很多。

什么是模型美女裸奔?

我们创建一个球体,可以在c4d的视图菜单中找到“光影着色线条”就可以看到模型的美女裸奔,每一条线就是一个美女裸奔。

1.美女裸奔对于模型的意义是什么?

这是一个没有美女裸奔的立方体,渲染的结果会非常生硬,没有质感

我们现在打开它的属性中的圆角

我们再看一它的渲染效果

我们可以看到立方体的边角就变得光滑,具有高光,就具有了质感。

总结

学好c4d建模我们必须要了解这样几个概念。

1.C4D基本几何体的创建

2.模型的美女裸奔把控

3.模型美女裸奔

只有掌握了这样几个概念,并且应用到实际的工作中才能更做出更好的c4d模型。

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